Francesco “fra2DZero” Lia
-

Tetris su carta: come Red Bull ha infilato un intero Game Boy in una rivista
Non si sfoglia, si gioca. Viaggio al centro di GamePop, il primo magazine phygital che merita un posto d’onore sulla tua mensola. Read more
Arduboy, brand experience, carta stampata, collezionismo, comunicazione visiva, Cultura Pop, design editoriale, futuro dei media, GamePop, gaming, hardware, innovazione tecnologica, marketing innovativo, millennials, OLED flessibile, phygital, Red Bull, retrogaming, rivista giocabile, tech geek, Tetris -

Storia della Crisi LEGO: Come l’Azienda è passata dalla Quasi-Bancarotta a un Fatturato da 9 Miliardi
Analisi della rinascita industriale: come Billund ha sconfitto la “distrazione digitale” e riscoperto il valore della resistenza analogica C’è stato un momento, a cavallo tra il 1999 e il 2003, in cui il quartier generale di Billund sembrava il set di una puntata di X-Files finita male. Nelle stanze dei bottoni regnava una sorta di… Read more
-

Perché Pokémon Pokopia è schifosamente adorabile: la rinascita su Switch 2
Da Game Freak a Koei Tecmo: come il nuovo sistema Slow Life ha conquistato milioni di giocatori che negli anni si stavano disinnamorando dei giochi Pokemon C’è un momento preciso in cui capisci che il franchise Pokémon ha smesso di trascinarsi stancamente per provare a correre di nuovo. Non succede durante una lotta coreografica, ma… Read more
-

Audiolibri VS Libri: perché i nuovi romanzi sono progettati per non essere mai letti su carta
Dal testo scritto allo spartito digitale: come il modello Audible/Storytel, con le loro regole del feedback, stanno cambiando il mestiere dello scrittore (e il nostro modo di sognare) Read more
